Чем профессиональная видеокарта отличается от игровой
Заходя на сайт http://elmir.ua/ или любой другой в поисках новой игровой видеокарты, геймера может смутить приставка «профессиональная» в спецификациях того или иного устройства. Вполне вероятно, что он поспешит приобрести именно ее, поскольку в голове у обывателя при слове «профессиональный» рисуется некий универсальный монстр с колоссальной производительностью.
Однако очень скоро геймер может быть обескуражен: ведь профессиональные видеокарты в играх могут повести себя совсем неадекватно или вовсе не запустить даже, казалось бы, самую простенькую игру. И в то же время «навороченная» игровая дискретная видеокарта вдруг начнет ошибаться в CAD-приложениях. В чем же дело?
Кесарево кесарю
А дело в том, что так называемые профессиональные видеокарты хоть физически практически ничем не отличаются от своих игровых аналогов, но служат для совсем других целей. Например:
- карты Quadro предназначены для трехмерного моделирования и визуализации. Лучше них никакая другая не справится с задачей, если нужно отрендерить плавную анимацию в компьютерном фильме или изобразить векторную графику;
- назначение профессионального видеоускорителя Tesla в первую очередь в том, чтобы максимально точно обрабатывать физику столкновений и моделировать прочие физические явления. Они совершенно не годятся для игр, хоть и имеют большое быстродействие. Однако в них нет поддержки OpenGL или Direct X.
Хотя основное отличие — и разработчики это не держат в секрете — между геймерскими и профессиональными картами лежит не на аппаратном уровне, а на уровне драйверов.
Также имеются существенные отличия в оптимизации вычислительных блоков.
Уже одно это говорит о том, что в САПР скорость работы топовой игровой карты может быть существенно ниже, чем у профессионального устройства среднего класса.
Сказанное выше не означает, что любая игровая видеокарта с достаточно большим объемом памяти и мощным графическим процессором гарантированно адекватно отработает в специализированных научных приложениях.
Да, для вывода отличной графики в играх она годится, а вот того скрупулезного просчета физики, которое требуется в пакетах научного и математического анализа, от нее ожидать не приходится. Это обеспечат только узкопрофильные профессиональные видеокарты.
Отсюда и всем известные, например, полеты автомобилей в игре GTA V. Поэтому кесарево нужно оставить кесарю, профессионалам — профессиональное, ну а геймерам — геймерское.
Будем благодарны, если поделитесь статьей:
Источник: http://www.voblakah.com/news/599-chem-professionalnaya-videokarta-otlichaetsya-ot-igrovoy
ビデオをダウンロードして無料で見る
13:29
【サスペンス】リレー方式でドラマを作ったらまさかの結果に!?
再生回数 1 183 417 99%
7:16
【ホコタテ】世界一臭いてつやの靴 VS 全ての臭いを消す壁
再生回数 560 925 99%
3:45
再生回数 492 827 91%
16:18
【大食い】総額◯◯万円!馬刺し5.0㎏~タレ作りから始まる~
再生回数 150 496 96%
6:49
再生回数 301 293 98%
12:56
再生回数 621 952 97%
17:54
再生回数 313 450 94%
7:47
【不法侵入】やべえよこのおじさんマジで悪質すぎる。
再生回数 2 360 387 91%
8:41
かんあきファミリーホテルのプールであそぶ♪バルコニーコートヤード
再生回数 633 286 52%
11:23
コンビニのおすすめ商品を寝る前に紹介しちゃうよ!!
再生回数 19 220 97%
6:25
ビビリな猫、2回目の病院へ行く【かえるー!を連呼】
再生回数 27 017 98%
7:30
Travis Japan【真剣勝負】悶える罰ゲームも…アスレティック3本勝負
再生回数 58 089 0%
2:20
再生回数 168 702 97%
2:57
再生回数 114 614 96%
11:08
【コストコ】#10 購入品&リピート品/Costco
再生回数 48 523 95%
8:34
食べた寿司の順番覚られていたら100万円!【クイズ寿司オネア】
再生回数 223 879 96%
23:38
【ドッキリ】超高級スイートに女の子たくさん居るって嘘ついたら普段呼んでも来ないやつら来るんじゃないか説
再生回数 276 814 86%
1:33
映画『マスカレード・ホテル』予告映像【2019年1月18日(金)公開】
再生回数 37 228 0%
8:06
再生回数 18 274 92%
5:16
仲間家食堂〜ぐつぐつグラタンマグマの如し〜
再生回数 86 161 99%
2:06
ひなたぼっこは猫のたしなみ Cat Enjoying The Sun
再生回数 42 415 99%
12:30
【サクサクが止まらない】超巨大サイズの鮭フライ&エビフライをかぶりついてみた!!
再生回数 148 846 94%
14:59
芸能人【驚きの高学歴】東京大学へ入学、医学部進学の女優…【moss21CH】
再生回数 248 045 39%
2:29
じん−メカクシティリロード / アルバムクロスフェード
再生回数 107 409 100%
6:15
猫たちにもヒノキ風呂の良さを体験してもらおうとした結果…
再生回数 48 936 98%
8:11
新台6人さらば諭吉【おそ松さん】このごみ485養分
再生回数 56 195 90%
10:08
再生回数 27 501 92%
3:38
パシフィックヒム 中村静香③ Get Wild最高www
再生回数 80 682 96%
10:37
【王将】満腹の状態でジャン負けが1品食べる!最初に潰れるのは誰か??【大食い】
再生回数 41 667 93%
5:20
2018年10月18日 埼玉西武対福岡ソフトバンク 試合ダイジェスト
再生回数 37 502 92%
17:24
起死回生のカヤック班が釣りまくる![金さんと一緒 #3]
再生回数 54 531 98%
4:38
再生回数 123 727 74%
4:05
【衝撃】女性が言う『赤と青の服どっちがいい?』元々決まっている理由が判明
再生回数 194 044 98%
6:45
【FBマスターポゴ】進化したホッピングが凄すぎる!!飛び過ぎ注意!!!【MSSP/M.S.S Project】
再生回数 40 348 98%
14:25
再生回数 149 901 93%
2:16:53
【DHC】10/18(木) 有本香×居島一平【虎ノ門ニュース】
再生回数 250 364 95%
4:34
再生回数 29 494 98%
2:10
平井 堅 『half of me』MUSIC VIDEO(Short Ver.)
再生回数 41 800 98%
9:14
再生回数 30 513 89%
1:55
再生回数 27 184 98%
12:32
再生回数 20 882 95%
7:38
再生回数 73 926 98%
5:57
HARI WON | LÀ CẢ BẦU TRỜI | OFFICIAL MV
再生回数 304 966 98%
5:40
再生回数 65 484 99%
12:28
【筋トレ】デッドリフトはどこに効く?!最強の背中を目指せ!
再生回数 65 412 94%
17:20
전남친과 술 마시면 생기는 일 — 후방주의씬 있음 [연플리 시즌3] — EP.09
再生回数 389 577 95%
7:46
長い言葉に飽きたので1文字でしりとりします【頭脳戦】
再生回数 295 490 97%
5:10
【 整形級 】痛い?実際どうなの? リップアートメイク してきました。 〜 Lip art make up 〜
再生回数 44 282 73%
7:14
コンビニにある大量のカップ麺を全種類混ぜて闇ラーメン作ってみた結果…
再生回数 328 948 80%
6:14
ドイツがリーグB降格危機…世界王者フランスがエース2発で逆転勝ち! 17/10/2018 HD 1080p
再生回数 142 129 96%
3:16
【公式】3分でわかる!けもなれ第2話「恋に落ちる鐘の音」ガッキー&龍平のラブかもしれないストーリー!
再生回数 71 597 0%
21:16
Deweni Inima | Episode 444 18th October 2018
再生回数 388 176 91%
18:06
【圧巻プレー!!】どうした?ちさと!!山本道場・頂上チーム対決!!Vol.3(前半終了)
再生回数 30 454 89%
9:48
【大食い】超デカ!徳島名物たらいうどんを爆吸い!!
再生回数 47 967 90%
2:15:43
【生配信】youtube20000人記念質問返し!3万ちかっ(゚Д゚;)【にじさんじゲーマーズ】
再生回数 26 734 97%
34:51
★USJハロウィンホラーナイト2018!「今年のゾンビは8種類~」★
再生回数 245 963 0%
8:42
【無編集】よたよた走ってコロコロするようになってきました
再生回数 289 773 98%
24:31
ヘッドとの相性は? 最新ドライバーに使いたいカスタムシャフト(2019年度版)
再生回数 14 794 0%
15:06
バンドリ!TV #28 後編【BanG Dream! ガルパ☆ピコ pico16】収録
再生回数 87 310 99%
15:49
今が旬のカワハギの肝を使って激ウマ料理を作る!『カワハギのさばき方』
再生回数 27 884 93%
4:13
再生回数 109 239 99%
17:56
これがおれの【ソロキャンプ】 朝の挽きたてコーヒーと男の缶詰料理!
再生回数 20 472 99%
10:11
新しい漢字作ってみたらスゴイの生まれたww【魚へん】
再生回数 28 195 97%
4:08
Coldplay — Viva La Vida (Live In São Paulo)
再生回数 199 792 100%
4:47
【朗報】 ローソンがついにデブ大歓喜の生クリームを発売してしまった。
再生回数 210 504 85%
4:37
再生回数 28 168 94%
5:01
「このコップ割らないでね」→見てみたら割れてる!証拠隠滅のためのお猿さんの行動がすごいwwww
再生回数 18 758 99%
11:09
いよいよコースで打ちます!【PGAゴルフデビュープログラム#ラウンドレッスン1】
再生回数 20 483 86%
4:11
改めて整理しておきたい靖国神社問題と的はずれな韓国の批判
再生回数 48 003 98%
2:15
【秋田犬ゆうき】ドライブに慣れ景色を楽しむ余裕が出てきました【akita dog】
再生回数 13 902 100%
10:03
フリーにして3日目!まさかの進展?トイプードルのTaruto&Rasuku
再生回数 41 381 94%
4:43
再生回数 23 007 98%
56:19
บาปรัก | EP.14 (FULL HD) | 16 ต.ค. 61 | one31
再生回数 149 151 89%
16:02
再生回数 336 432 98%
6:23
再生回数 57 875 88%
4:16
再生回数 362 411 98%
4:17
再生回数 92 749 98%
10:20
【シルビアヴァリエッタ】ロケバニ化第1弾~お知らせあり~
再生回数 26 083 88%
23:51
【公式】遊☆戯☆王デュエルモンスターズ「KCグランプリ」編 第186話 「動きだした陰謀」
再生回数 151 065 92%
19:23
BakClash: JZ vs. Echo | October 18, 2018
再生回数 158 890 97%
4:05
Trump Refuses To Criticize Saudi Arabia's 'Mr. Bonesaw'
再生回数 697 361 97%
35:00
青山繁晴の 最新ニュース速報 2018年10月18日
再生回数 88 915 89%
Источник: https://jpvid.net/video/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%8B-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D1%82%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%82%D1%81%D1%8F-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BA%D0%BE-%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE-n9QdpxlweEI.html
Выбор видеокарты для компьютера — сколько памяти нужно для игр и работы
Для начала мы хотим отметить, что наша статься направлена на людей, не являющихся специалистами в области графических карт.
Мы знаем, как труден может быть выбор видеокарты, если учесть разнообразие моделей, количество видеопамяти, а также игровые технологии, предлагаемые производителями.
Мы представим Вам обзор видеокарт, объяснив базовые аспекты функционирования этого важного компонента компьютера.
Видеокарта — GeForce или Radeon
Как оказывается, выбор производителя видеокарты определяет, прежде всего, факт наличия такой модели, которая полностью удовлетворяет потребности пользователя:
- Соответствующая производительность (удовлетворительные результаты в тестах)
- Стабильность и «культура труда» (шумность, нагрев)
- Надежность (другие пользователи не сообщают о повторяющихся ошибках)
Цена, конечно, также имеет значение, но если вы нацелены на игры с высокой полки, с разрешением 4K или поддержкой виртуальной среды, то будьте готовы расстаться с крупной суммой.
На выбор той или иной видеокарты также влияет технология синхронизации изображения на мониторе. Если монитор поддерживает технологию AMD FreeSync, выбор карты Radeon позволит вам использовать эту функцию. Покупка конструкции NVIDIA позволит, в свою очередь, воспользоваться технологией G-Sync.
Стоит, кстати, упомянуть о вопросе совместимости с другими компонентами компьютера. Не существует каких-либо противопоказаний, чтобы объединить компоненты Intel и AMD в одном наборе. Это не будет влиять на производительность. Так что Вам не нужно сосредотачиваться на решениях одного производителя.
Графические карты для игр и профессиональные системы
Эти два семейства видеокарт разделяет четкая граница, которую стоит изучить, чтобы избежать последующего разочарования.
Офисные видеокарты
Под вышеуказанным термином мы понимаем видеокарты для мало требовательных игр, любительской обработки в программе Adobe Photoshop и воспроизведения фильмов в высокой четкости.
В отличие от интегрированных графических карт, выделенные карты имеют собственную видеопамять — называемую иначе VRAM. Её количество зависит от технических характеристик конкретной модели. Между тем, в интегрированную видеопамять редко устанавливается больше 1 Гб, что это может быть слишком мало.
Для использования в офисе и дома достаточно будет видеокарты NVIDIA GeForce GT и AMD Radeon R7.
Графические карты для игр
Имя в этом сегменте VGA блуждает больше всего заблуждений, потому что, стоит отметить, что игровые видеокарты подходят не только для игр. Благодаря большой вычислительной мощности, они отлично справляется с отрисовкой графики, даже в разрешении 4K, проекции VR и полупрофессиональным проектированием.
В играх роль VGA не заканчивается на обеспечении определенных графических настроек или поддержании определенного уровня FPS. Благодаря геймерской видеокарте вы можете стримить игровой процесс в сети, не теряя мощности для игры, а также играть на мониторе с высоким разрешением.
Если Вам важна более высокая мощность загрузки графического процессора, выбирайте видеокарту, в описании которой указана возможность разгона.
Для этих целей мы рекомендуем видеокарты NVIDIA GeForce GTX серии 10xx, AMD Radeon RX серии 5xx и Radeon RX Vega
Профессиональные видеокарты
Профессиональные видеокарты отличаются от других моделей не столько устройством, сколько спецификой работы.
Что интересно, несмотря на огромные вычислительные мощности, они не являются идеальным выбором для игр. Зато они блестяще справляются со специфическими и сложными расчетами в инженерных приложениях, геологических исследованиях, архитектурном проектировании и т. д.
Они также ценятся людьми, участвующими в создании передовой трехмерной графики, профессиональной обработки фотографий, а также создании видео в разрешении 4K.
Графические карты для профессионального применения: NVIDIA Quadro
Сколько видеопамяти нужно
Память Video RAM — это выполнения вычислений графическим процессором.
На выбор объема видеопамяти влияет:
- Разрешение, в котором Вы хотите играть или работать — минимальное значение для разрешения Full HD — 4 ГБ видеопамяти. Больше требуется для WQHD — 6 ГБ VRAM, а для использования преимуществ 4K необходимо 8, а лучше 11 ГБ видео памяти.
- Уровень детализации и дополнительных эффектов, таких как вертикальная синхронизация. Если вы хотите играть на высоких настройках, выбирайте карту, по крайней мере, с 4 ГБ видеопамяти, но для ультра настроек инвестируйте в модель на 6 гигабайт.
- Формат экрана монитора. Хотя это может показаться неважным, для монитора формата 16:9 достаточно будет 4 ГБ видеопамяти, в то время как дисплей 21:9 потребует 6 ГБ видеопамяти.
- Сегмент игр. Киберспортивные игры, то есть CS:GO, LoL или Dota, не особенно требовательны и для них вполне достаточно 4 ГБ VRAM. А сегмент ААА, такие как Ведьмак или Battlefield 1, имеют большой аппетит на память VRAM, поэтому следует купить видеокарту с памятью не менее 6 ГБ, хотя, без сомнения, надежнее брать модель с 8 ГБ VRAM.
Кроме количества, имеет значение также и тип видеопамяти. Самые популярные модули GDDR5 и GDDR5X, отличающиеся высокой пропускной способностью. В играх, где передаются большие объемы данных, это имеет огромное значение.
Память VRAM HBM2 (High Bandwidth Memory) используется в видеокартах Radeon RX Vega. Работает, правда, на более низких тактовых частотах, но благодаря более широкой шине обеспечивает большую пропускную способность, а, следовательно, удобство в играх.
Размер, внешний вид и технологии видеокарты
Крайне важно соответствие размера видеокарты корпусу компьютера. Особенно в случае корпусов типа microATX и iTX, где свободное пространство сильно ограничено и нет шансов на установку полноразмерного компонента. Специально для таких случаев производители видеокарт создали миниатюрные версии VGA.
Дизайн видеокарты, казалось бы, имеет мало существенное значение, однако, играет важную роль в процессе формирования набора, который будет размещен в корпусе с прозрачными стенками.
Если Вам важно, чтобы компоненты были визуально однородны, обратите внимание на цвета светодиодной подсветки.
Более того, графические карты могут соединяться с другими устройствами, имеющими дополнительное освещение.
Благодаря этому вы можете выбрать один цвет подсветки или одну тему для: компонентов (не только для VGA, но и материнской платы или светодиодов в корпусе) и аксессуаров (клавиатура, мышь, монитор).
Под термином «культура работы» мы понимаем уровень громкости видеокарты. Тихой, но очень эффективной системой охлаждения является полупассивная система.
При низкой нагрузке (в начале работы и в начальных стадиях игры) вентиляторы стоят на месте, а отвод тепла происходит через радиатор.
Что интересно, видеокарты с массивными радиаторами могут долго работать без активации активного охлаждения.
Только тогда, когда температура внутри системы превышает заданное значение, вентиляторы начнут гнать холодный воздух к рёбрам радиатора.
Панель управления видеокартой, как правило, позволяет изменять скорость вращения вентиляторов, в зависимости от предпочтений пользователя. Громкость имеет значение, прежде всего, во время работы, потому что в играх шум заглушается звуками из наушников или из динамиков.
Поддержка технологии VR
Формируя набор, который потянет игры VR, основной акцент сделайте именно на видеокарту. Это её мощность определяет способности системы, и, следовательно, комфорт развлечений в виртуальной реальности.
Чтобы создаваемый компьютер мог работать на максимальном разрешении, без дефектов, разрывов или задержек, рекомендуем брать видеокарты GeForce GTX 1070, GTX 1070 Ti и GTX 1080. Среди чипов AMD лучше всего подходят модели Radeon RX 580, RX Vega 56 и RX Vega 64.
Количество и размер вентиляторов
Одной из характеристик видеокарт является количество вентиляторов. Стандартные и миниатюрные модели часто имеют только один вентилятор.
В более продвинутых версиях вы найдете больше — от двух до трёх, причем от численности важнее диаметра. 3 вентиляторы по 50 миллиметров являются более эффективными, чем два по 100 мм.
Количество лопастей вентилятора приводит, в свою очередь, влияет на громкость работы системы охлаждения, — чем больше, тем тише.
На эффективность охлаждения влияет также контакт видеопамяти и графического процессора с медной пластиной. В рассеивании тепла помогает металлическая задняя часть, которая, кроме того, укрепляет всю конструкцию, предотвращая деформации.
Порты видеокарты
На количество и типы портов обратите внимание тогда, когда планируете подключить более одного монитора, очков VR или использовать технологии синхронизации изображения:
- Порт HDMI/mini HDMI позволяет передавать изображение в высоком разрешении для современных панелей, обслуживает также дисплеи VR.
- DisplayPort/mini DisplayPort является разъёмом совместим с технологией NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync.
- DVI и VGA порты используются для подключения мониторов старого поколения.
Убедитесь также, что блок питания вашего компьютера имеет достаточную мощность.
Технология синхронизации изображения
Графический процессор генерирует в процессе игры определенное количество кадров в секунду (fps). Однако, частота обновления монитора может быть совсем другая, так что в динамических сценах изображение может «подвисать» (screen tearing).
Чтобы предотвратить это, NVIDIA и AMD разработали технологию синхронизации изображения, которая имеет задачу унифицировать количество fps с частотой обновления экрана, обеспечивая плавную проекцию.
SLI и CrossFire, то есть байпас карт
Думая о наиболее требовательных пользователях, стремящихся к повышению производительности компьютера, производители видеокарт ввели опцию объединения нескольких в одну (так называемый, multi-GPU). Технология NVIDIA носит название SLI, в то время как AMD назвала свое решение CrossFire.
В результате соединения видеокарт повышается вычислительная мощность, но не суммируется их память VRAM. Стоит помнить об этом.
Однако, сегодня производители постепенно отказываются от моста VGA, так как мощность современных видеокарт, особенно с верхнего сегмента, отвечает ожиданиям большинства пользователей. А системы multi-GPU применяется, фактически, только в машинах для добычи криптовалюты.
Рекомендуемые графические карты
Компактная видеокарта с видео памятью GDDR5 в объеме 2 ГБ. Имеет по одному разъему HDMI и DVI, предназначенных для подключения мониторов и проекторов. Карта имеет сертифицированный вентилятор с системой защиты от пыли, предохраняя подшипник ротора от грязи. |
Компонент высокого класса, оснащенный тихим 100-мм вентилятор. Вы можете контролировать его работу с помощью приложения OC Guru II, считывая одновременно данные из GPU, памяти и напряжения. Стабильную работу обеспечивают компоненты Ultra Durable 2. |
Супертихая видеокарта, в которой вместо вентиляторов используется мощный радиатор. Конструкция отличается низким профилем, приспособленным для миниатюрных корпусов. Отлично зарекомендовал себя в офисных компьютерах. |
Усовершенствованная конструкция для геймеров с 8 ГБ видеопамяти, размещенная на шине 256 бит. Предлагает впечатляющую мощность для игр из сегмента ААА и производительность, необходимую для поддержки графических программ. Карта работает тихо, имеет полупассивную систему охлаждения с технологией Zero Frozr, массивный радиатор и два вентилятора Torx 2.0. |
Эта видеокарта оснащена 3 запатентованными вентиляторами, управляемыми приложением GPU Tweak II. Тепло от GPU отводят специальные тепловые трубки, обеспечивая стабильность при больших нагрузках. Система имеет, кроме того, светодиодную подсветку с практически бесконечными возможностями персонализации. |
Мощная видеокарта, предлагающая поддержку дисплеев 8K и великолепное моделирование в среде VR. Компонент располагает эффективной, полупассивной системой охлаждения Windforce 3X с тремя вентиляторами с одной стороны и металлической задней частью. |
Видеокарта создана для 3D-моделирования с использованием профессиональных приложений. Низкопрофильная конструкция позволяет устанавливать в компактные рабочие станции через разъем PCIe x16. Видеокарта имеет 384 ядра CUDA, мощности которых хватает для обслуживания мониторов 4096×1260 пикселей @ 60Гц. |
Видеокарта с поддержкой полноэкранного сглаживания, уменьшающего артефакты и «зазубрины», а также сглаживающая края на изображениях и в анимации. Карта имеет 384 ядра CUDA и 2 ГБ видеопамяти, позволяющие свободно её использовать в программах CAD, DCC и других. Для повышения производительности ресурсы GPU динамически распределяются между задачами. |
Это очень эффективная видеокарта, которая имеет целых 5 ГБ быстрой видеопамяти. Без труда управляет 4 мониторами 5K (5120×2880 пикселей @ 60 Гц). Кроме того, имеет 1024 ядра CUDA, что делает её идеальным средством для визуализации объемных 3D-моделей. Низкопрофильная конструкцию увенчана эффективной системой охлаждения, сохраняющей оптимальную температуру компонента. |
Источник: https://webznam.ru/blog/vybor_videokarty_dlja_kompjutera/2018-05-07-531
Nvidia для профессиональных 3D приложений
Пол года назад я искал себе видеокарту, на которой я смог бы заниматься 3d моделированием, и рендерингом на GPU. В связи с появлением на рынке большого числе рендеров на CUDA мне не терпелось приобрести видеокарту с поддержкой CUDA, а именно Nvidia.
Как некоторые уже знают, Nvidia выставляет на продажу видеокарты нескольких моделей Geforce, Quadro, Tesla, ION, Tegra. В этом коротком сравнении упустим ION и Tegra, т.к. предназначены для мобильных устройств и слабые по производительности.
Нам нужна мощь!
Nvidia power..
ЧТО ГОВОРИТ ПРОИЗВОДИТЕЛЬ
Geforce — видеокарты, ориентированные на потребительский рынок и на геймеров, в частности.
Если вам интересны игры — Geforce лучший вариант для этого. Видеокарты лучше всего показывают себя в играх, имеют высокие частоты, не дороги, наиболее прожорливы при нагрузке.
В качестве общих вычислительных задач (Cuda, OpenCL) жефорсы упоминаются достаточно редко. Имеет PhysX, именуемый крутейшим аппаратным решением по ускорению физики.Досуг обладателя Geforce (Battlefield 3).
Quadro — видеокарты для пользователей профессиональных приложений 2D и 3D.
Если вы занимаетесь с пакетами 3д моделирования, CAD, сложной векторной графикой — то Вам подойдет Квадра. Сложные модели на экране рендерятся быстрее, меньше «рывков». Квадры, сравнимые по производительности с Жефорсами в играх будут в несколько раз дороже.
На картинках сайта nvidia можно увидеть уже больше Куды, чем на жефорсах. То бишь, видеокарты профессиональные, даже вычислениям общего назначения быть!Работа обладателя Quadro (Autodesk Alias Studio).
Tesla — вычислительные системы для научных и технических вычислений общего назначения.
Тут во всю рекламируется CUDA, как крутейший инструмент вычислений общего назначения.
Всюду плакаты с аэродинамическими вычислениями, воксельным сканнированием человеческого тела, графические модели нагрузок, и нереально быстрый рендеринг на iRay.
На Tesla отсутствуют видеовыходы, так же как и нету аппаратной растеризации: не работает ни OpenGL, ни DirectX.Работа обладателя Quadro + Tesla (Quadro — 3d графика, Tesla — молекулярная динамика). ***
НЕБОЛЬШОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ
Когда начал разбираться в их различии, был удивлен тем фактом, что видеокарты GeForce, Quadro, Tesla используют одинаковые графические чипы.
Рассмотрим видеокарты с одинаковым, уже не самым новым, чипом GF100 имеет (512 CUDA ядер): Одночиповые: GeForce: GTX465, GTX470, GTX480 Quadro: 4000, 5000, 6000 Tesla: C2050, C2070, M2050, M2090 Рассмотрим по одному представителю с каждого семейства поподробнее.
GeForce GTX480
Некогда топовая игровая видеокарта.
Стоимость: на момент выпуска около 500$ (сейчас бу и за 300 видел), на данный момент не выпускается (на смену пришли GTX580 512 ядер, и GTX680 1536 ядер)
Количество ядер CUDA — 480. Объем памяти 1.5 Gb. Производительность float: Одинарная точность: 1344,9 Гфлопс. Двойная точность: 168,1 Гфлопс. (Существует более урезанная версия GTX470, сейчас можно найти по цене меньше 250$, 448 ядер CUDA, 1.25 Gb)
Quadro 5000
Одна из лучших видеокарт для профессиональных приложений.
Стоимость: по данными Amazon около 1700$. Выпускается.
Количество ядер CUDA — 352. Объем памяти 2.5 Gb. Производительность float: Одинарная точность: 718.08 Гфлопс. Двойная точность: 359.04 Гфлопс. (Стоит обратить внимание на Quadro 6000, 448 ядер, 515 Гфлопс двойной точности, 4000$)
Tesla C2075
Стоимость: по данными Amazon около 2200$. Тоже выпускается. Количество ядер CUDA — 352. Объем памяти 6 Gb. Производительность float: Одинарная точность: 1030 Гфлопс. Двойная точность: 515 Гфлопс.
Что мы видим?
Заметим, что по float производительности выигрывает GeForce GTX480. Причиной тому самое большое количество рабочих ядер и самые высокие частоты среди аналогов. Это нужно для преобразования координат объектов в играх, расчета теней, расчета пиксельных и вершинных шейдеров.
В конечном итоге — чтобы игра «летала». Но, чтобы для научных исследований, моделирования динамики жидкостей и газов покупали Теслы и Квадры — в двойной точности производительность сильно урезана, и уступает аналогам.
Соотношение производительности:
GeForce: double/float — 1/8
Quadro и Tesla: double/float — 1/2 Кроме того, самым малым объемом памяти обладает тот же GTX480. Для игр достаточно, но если хотите провести расчет аэродинамики — покупайте что-то посерьезнее. ***
ЧЕГО НУЖНО?
(Людям, занимающимся 3d графикой) 1. Поменьше тормозов во время редактирования 3d модели. 2. Некоторых интересует возможность быстрого рендеринга на GPU.
3D производительность GeForce vs Quadro
Из информации изложенной выше может показаться, что профессиональными приложениями на GeForce не пользуются из-за того, что имеет малый объем памяти, но это не так. Ролик покажет Вам, почему «плохая Квадра» лучше «хорошего Жефорса» в профессиональных приложениях.Quadro 600: 1Gb, 96 ядер CUDA, 150у.е. GTX560Ti: 1Gb, 384 ядра CUDA, 250у.е.
(Цены взяты из Amazon) Выходит, Nvidia тщательно следит, чтобы 3d производительность в профессиональных приложениях Geforce уступали Quadro при соизмеримых ценах. Как могут быть реализованны тормоза во вьюпорте?
Дело в том, что количество полигонов в играх существенно меньше, чем у профессионалов в профессиональных приложениях.
В играх редко доходит до одного млн полигонов, а в профессиональных — десятки миллионов.
Тут можно сделать так: урезать производительность при преобразовании координат вершин. Если вершин больше определенного количества — то поставить задержку перед отрисовкой последующих вершин.
Либо установить задержку при отрисовке треугольников. Если больше определенного количества — то поставить задержку перед отрисовкой каждого последующего треугольника.
Маленькое лирическое отступление, или Nitrous в 3ds Max.
Меня ввел в заблуждение Nitrous движок в 3ds Max, который стоит рядом с OpenGL и DirectX. Это как? В Autodesk есть что-то, что вызывает Нитрос, аппаратная поддержка которого, оказывается, есть на каждой уважающей себя видеокарте, но знает о ней только 3Д Макс?Ну, можно составить небольшую логическую цепочку.
Autodesk является богатой корпорацией, и в хороших партнерских отношениях с производителями ATI и Nvidia. Повышать нужно продажи своего детища же! А как бы заинтересовать потребителей? Производительностью же! Итак, GeForce GTX580 (да, купил я именно её), 7.3 млн треугольников, 2560 Torus Knot-ов, без теней и без Adaptive degradation.
Nitrous — 42 fps; Direct3d — 13 fps; OpenGL — 2 fps. OpenGL — тормозит. DirectX — намного лучше. А Nitrous — круче всех, оказывается! Что же нитрос тогда? Два варианта: 1. Это OpenGL/DX в котором убраны дополнительные тормоза во вьюпорте, созданные умышленно в OpenGL/DX режимах. 2.
Это OpenGL/DX, который умеет обращаться к аппаратным функциям игровых видеокарт, и проявлять в них квадровые способности! И я склонен именно к 2 варианту, т.к. в Blender и в Rhino3D это же самое дико тормозит (2fps).
Выходит, пользователям 3ds Max и других продуктов Autodesk вовсе не так принципиально переходить на Квадру? К сожалению, у меня нету Квадры, чтобы проверить производительность Нитроса по сравнению с OpenGL. Если же у Вас GeForce или Radeon, нет желания раскошелиться за Квадру, вы Не пользуетесь продуктами от Autodesk, и у Вас очень сложные модели, то: 1.
Сложные объекты можно скрыть. Объекты можно показывать во вьюпорте с меньшей плотностью сетки. 2. Вместо объектов можно показывать «контейнеры», их содержащие. То есть следить за количеством полигонов в вьюпорте, если у вас действительно «тяжелые» модели. Зато в игры нормально поиграете.
GPU рендеринг
Поскольку коммерческие производители не рассказывают о том, какие типы данных (float или double) они используют — приходится только догадываться. iRay везде показывают с Quadro и Tesla, может создаться впечатление, что iRay вообще не работает с GeForce.
Картинка с оф. сайта nvidia. Но нет, работает, и еще как.
Казалось бы, что может быть лучше для не-графических вычислений, чем видеокарта Tesla, специально заточенная под не-графические вычисления?
(Взято с поста: «V-Ray и Iray. Сравнение и обзор») GeForce GTX580 является самой быстрой одночиповой видеокартой в iRay рендеринге на GPU.
И значительно дешевле «серьезных» аналогов такой же производительности. А если вам не хватает 1.5Гб, существуют GTX580 с 3Гб памяти. При использовании V-RayRT, Octane, Cycles, Arion также лучше всех себя показывают видеокарты GTX570 и 580.
Выходит, все эти рендеры не используют расчет двойной точности для рендеринга? В любом случае, если вы хотите рендерить на GPU — на GeForce вы сможете хорошо сэкономить.
GTX680
Но корпорация заметила, что для вычислений все чаще начали брать GTX580, производительность double в GTX680 уступает float не в 8 раз, а в 24, что не могло не отразиться на некоторых тестах.
Известно, что в Octane Render производительность возросла на 64%.
ATI Radeon vs FirePro
Аналогично Nvidia, корпорация AMD тоже разделила модели видеокарт. Radeon (аналог GeForce), FirePro (аналог Quadro), FireStream (аналог Tesla). Производительность вычислений с плавающей точкой двойной точности уступает одинарной в 4 раза, во всех моделях ATI. Интересно, что производительность топовых игровых видеокарт ATI (Radeon HD 7970, float — 3.79 Тфлопс, double — 947 Гфлопс) превосходит в двойной точности даже одночиповые Tesla. Надо заметить, что производительность в флопсах, не всегда является показателем производительности железа в конкретных случаях. Причина, по которой ATI сильно уступает Nvidia на рынке GPGPU мне пока не ясна. Может, игрового сегмента вполне хватает.
Выбор?
Я выбрал GTX580 3Gb. Видеокарта дает возможность насладиться новыми играми и производительностью GPU рендеров. А тормоза во вьюпорте пакетов 3d моделирования для меня не сильно критичны.
Автор статьи с уважением относится к этому производителю, и сам является счастливым обладателем карточки Nvidia. Подобные маркетинговые ходы являются неотъемлемой частью рыночной экономики, к ним прибегают все производители без исключения.
Но все же, не будем же вестись на маркетинговые уловки корпораций, а вдумчиво покупать то, что действительно полезно для нас!
UPD: спасибо ForhaxeD, Funcraft, podwhitehawk за найденные орфографические и грамматические ошибки
Источник: https://habr.com/post/142369/
Лучшая игровая видеокарта для компьютера. Выбор в 2017-2018 году
Приветствую вас, геймеры! Скажите, чем, по вашему мнению, отличается просто мощный компьютер от игрового компьютера? Конечно же, главной отличительной особенностью (и достопримечательностью) игрового компьютера является видеокарта, а точнее — игровая видеокарта. Да-да, именно игровой видеоадаптер является незаменимым атрибутом вашего компьютера, если вы любите играть в современные игры с максимальной детализацией графики. А ведь графика в играх иногда может прям-таки впечатлять своей неописуемой красотой.
В этой статье вы узнаете все, что вам необходимо знать о современных видеокартах, как игровых так и не очень. Узнаете, что такое поколение видеокарты, и как узнать, какого поколения ваша видеокарта.
Узнаете про классы игровых видеокарт, и какого класса видеокарту лучше выбрать в вашей ситуации.
А научившись разбираться во всех этих цифрах, вы сможете понять, какая видеокарта лучше подходит для игр в 2018 году.
Про лучших производителей видеоадаптеров вы можете почитать в статье «Как выбрать видеокарту для ПК?». Тут уж не буду повторяться, потому что качество производителя по сути держится на одном уровне независимо от того игровая это видеокарта или обыкновенная.
Классификация и поколение видеокарты. Что означают названия графических адаптеров и какие подходят для игр?
Ни для кого не секрет, что видеокарты имеют классы и поколения. Чем выше класс и выше поколение, тем (теоретически) видеокарта должна быть мощнее. На самом деле это не всегда так.
Однако, если перед вами будет стоять выбор купить игровую видеокарту нового поколения или видеокарту немного мощнее, но старого поколения, то ВСЕГДА выбирайте видеокарту нового поколения.
Может она не такая мощная, но зато у нее больше возможностей и поддержка последних технологий. Да и прослужит она дольше. Давайте перейдем к классификации видеоадаптеров.
Бюджетные видеокарты начального игрового уровня (самые недорогие)
То, что эти видеокарты бюджетные совсем не означает, что вы сможете купить игровую видеокарту за 5000 рублей. Вывалить придется примерно 6000-11000 рублей, если верить Яндекс Маркету и другим интернет магазинам. Бюджетные видеокарты отличаются компактными размерами.
Игровая видеокарта начального уровня — Palit GeForce GTX 1050
Как понять, что видеокарта начального игрового уровня? Посмотреть на название видеокарты. Если это NVIDIA GeForce, то предпоследняя цифра будет 5, например, GTX 1050 или GTX 950. А если это AMD Radeon, то предпоследняя (средняя) цифра будет 6, например, RX 460 или RX 360.
Кстати стоит заметить, что с такими видеокартами вы все же сможете поиграть в большинство современных игр, но на минимальных настройках детализации графики.
Видеоадаптеры среднего игрового уровня
Графические адаптеры среднего класса (уровня) имеют немного другую маркировку. Для адаптеров NVIDIA GeForce предпоследняя цифра должна быть 6, а для AMD Radeon — 7.
Что можно сказать об их производительности? Они хорошо потянут игры, выпущенные в 2016-2017 году даже на максимальных настройках. А вот самые современные игры могут немного притормаживать. Придется немного снизить детализацию графики или разрешение.
Видеокарты предтопового игрового уровня
Маркировка названий таких видеокарт следующая. NVIDIA GeForce имеет предпоследнюю цифру 7, а AMD Radeon — 8.
Мощности этих видеокарт будет более чем достаточно для всех современных видеоигр. Более того, они себя еще прекрасно покажут в ближайшие несколько лет. Будьте в них уверены. В общем, это идеальный вариант для игрового компьютера. И сейчас вы узнаете почему видекарточки топового уровня вам не нужны.
Видеоадаптеры топового игрового уровня (флагманы)
Маркировка флагманов у ведущих производителей видеочипов следующая: у NVIDIA GeForce предпоследняя цифра 8, а у AMD Radeon — 9.
Игровая видеокарта GeForce GTX 1080 Ti с турбоохлаждением выглядит очень круто
На что же способны эти монстры? Ну, покупая такого зверя, будьте уверены, что его вам хватит на много лет с запасом.
А также вы сможете поиграть в любую игру с максимальными настройками детализации графики и разрешением экрана 4K (3840×2160 пикселей).
Такое разрешение нужно, чтобы можно было комфортно играть на больших экранах. Вам это нужно? Сомневаюсь, если только вы не профессиональный геймер.
Кроме того цена таких видеоадаптеров вам тоже вряд ли понравится. Стоимость варьируется от 30000 рублей до 70000 рублей. Вот и думайте. К тому же, чтобы такая игровая видеокарта себя максимально реализовала ей нужен мощный центральный процессор или придется разогнать процессор, если он недостаточно мощный.
Как понять какого поколения ваша игровая видеокарта?
Думаю, вы уже и сами догадались. А если нет, то я расскажу. За поколение графического адаптера отвечает самая первая цифра, даже число, а не цифра, потому что в случае с картами NVIDIA это уже 2 цифры (10).
Поколения NVIDIA GeForce — GTX 650, GTX 780, GTX 970, GTX 1080.
Поколения AMD Radeon — RX 260, RX 360, RX490 и новое поколение RX 580.
С каждым новым поколением немного улучшается архитектура чипа, в некоторых случаях (но не всегда) улучшается техпроцесс изготовления видеочипа.
Суффиксы (буквы в конце) в маркировке названий видеоадаптеров
Суффиксы это не менее важная тема, которую я не мог не затронуть. На некоторых видеокартах после названия вы можете увидеть еще какие-то буквы — это суффиксы (OC, Ti и т.д.).
Они там не просто так и каждый из них несет в себе определенный смысл. Давайте разбираться, ведь многих интересует, что означают буквы в названии видеокарт. Расскажу только о современных суффиксах то, что смог нарыть.
Возможно, потом буду пополнять список суффиксов.
Суффикс в названии видеокарты
Ti — это сокращение от слова Titanium. Встречается у видеокарт на чипах NVIDIA GeForce. Означает, что видеокарта мощнее всех остальных видеокарт того же поколения.
Это достигается НЕ за счет заводского разгона, а за счет увеличения производительных мощностей. Стоит такая карточка тоже на порядок дороже.
Считается что видеокарта с Ti мощнее аналогичной видеокарты без суффикса на 10-15%.
OC — OverClock (разогнанная). Такие видеокарты имеют заводской разгон. Это означает, что она мощнее, чем обычная видеокарта, но эта мощность высосана из пальца. А приводит это к более быстрому износу видеоадаптера, даже несмотря на усиленное охлаждение.
X2 — означает, что такая видеокарта имеет 2 графических чипа. Но тем не менее оба чипа используют одну и ту же видеопамять, потому прирост производительности не сильно большой. Но иногда обоснован, если производители решили так сделать. А иногда это просто маркетинговый ход. При выборе видеокарты не забывайте сравнивать их производительность в тестах. Их полно в интернете.
M — мобильный видеоадаптер. То есть устанавливается в ноутбуки. Любая мобильная видеокарта на порядок слабее аналогичной видеокарты для стационарного ПК. Кстати сейчас уже можно подключить внешнюю видеокарту к ноутбуку, значительно повысив его производительность. И такой видеокартой может оказаться абсолютно любая видеокарта для стационарного компьютера.
Самая лучшая игровая видеокарта для компьютера среди NVIDIA и AMD по производительности (2017-2018)
У разных производителей могут немного отличаться некоторые характеристики, поэтому значения эти усредненные. Вы можете на них опираться, но если хотите более точную информацию, то сравнивайте производительность конкретного модели конкретного производителя, просто использовав Яндекс и вписав запрос типа «Тесты производительности игровых видеоадаптеров».
Кто тут самый мощный?
Из таблицы становится понятно, какая модель является лучшей видеокартой для современных игр. Но помните, что самые топовые видеоадаптеры обладают излишней мощностью. Поэтому смотрите на цену и взвешивайте все за и против такой покупки. Для того, чтобы полноценно насладиться играми, вам вполне хватит мощности видеокарты предтопового уровня а иногда даже и среднего.
Источник: http://digital-boom.ru/hardware/igrovaya-videokarta-dlya-kompyutera-2017.html
Как выбрать игровую видеокарту
С тех пор, как 3dfx выпустили первую Voodoo, игровая производительность PC стала зависеть, как правило, от того, какая на нем стоит видеокарта. Но ассортимент велик, и выбрать из всего этого многообразия «тот самый» GPU — задача не из простых.
И цель этого руководства не в том, чтобы указать, какую именно видеокарту вам следует купить, а в том, чтобы предоставить некоторый информационный базис, опираясь на который, вы сможете определить и то, какой вам нужен GPU, и то, во сколько он вам обойдется.
Определитесь с целями и бюджетом
Самое главное — определиться с тем, что вы хотите от новой видеокарты.
Вы предпочитаете пошаговые игры вроде «Цивилизации», которые не отличаются особой требовательностью к GPU, или шутеры от первого лица, которые, как правило, выжимают из графических ядер самый максимум? Вам достаточно монитора 1080p и вы не планируете никакого апгрейда, или вы хотите купить новую карту, которая потянет самые передовые технологии вроде 4K-разрешения и виртуальной реальности?
Пошаговые игры и MOBA, как правило, не отличаются высокими требованиями к GPU. Чего не скажешь об FPS и RPG
Начните вот с чего. Трезвым взглядом окиньте свою нынешнюю игровую машину и задайте себе пару вопросов.
Как долго я этим пользуюсь? Во сколько это мне обошлось (или, по крайней мере, видеокарта)? Доволен ли я тем, что имею? Оба GPU-мастодонта, AMD и NVIDIA постоянно улучшают свои линейки — по крайней мере, в средней ценовой категории и выше.
Если цена вашей карты составляет где-то 250 долларов, и вы меняете ее примерно раз в три года, то можете смело продолжать в том же духе (разве что ваши игровые предпочтения не начали меняться в ту или иную сторону).
Однако если вам любопытны новые штуки вроде виртуальной реальности, 4K и прочих «выскочек», то учтите следующее: любая новая технология, как правило, требует большой вычислительной мощности.
За последние 10 лет в PC-индустрии появилось много высокотехнологичных инициатив: от PhysX и 3D до игры на нескольких мониторах, 4K, а теперь и VR.
И у всех этих технологий есть одна общая черта — на момент запуска они требовали хотя бы немного больше мощности, чем могла предложить рядовая видеокарта.
Даже старые тайтлы вроде Bioshock Infinite в 4K смотрятся потрясающе, но это требует и более мощной видеокарты
Теперь, когда вы понимаете, что хотите от своего PC, следует прикинуть, хватит ли на это вашего бюджета.
На данный момент 200-долларовые видеокарты могут обеспечить хороший уровень графики для разрешения 1080p, а 300-долларовые подходят для 1440p, но это зависит от конкретной игры и желаемого уровня детализации. Если вам хватает и средних настроек, то карты за 200 долларов будет достаточно и для 1440p.
Однако если вы хотите, чтобы картинка была покрасивше, то лучше метить в 300-долларовую категорию.
Характеристики и VRAM-память
Теперь, когда мы определились с бюджетом, можно приступить к поиску конкретной карты.
Беглый взгляд на ассортимент магазинов наглядно иллюстрирует, почему очень многие на этой стадии входят в натуральный ступор — в одной лишь ценовой категории между 200 и 300 получается длиннющий список из более чем 150 видеокарт.
И даже если рассматривать лишь те модели, которые продаются и доставляются по России, вам все равно придется выбирать из более чем 50 карт.
Но есть и хорошие новости. Ассортимент велик лишь на первый взгляд, и, зная пару простых приемов, его можно сократить до приемлемого минимума. Во-первых, имейте в виду, что AMD и NVIDIA используют в названиях карт совершенно разные нумерации, которые не имеют друг к другу никакого отношения.
Тем не менее, у каждого семейства есть те или иные обозначения, которые указывают на мощность карты. К примеру, у AMD модель R9 390X будет быстрее, чем R9 380X, а у NVIDIA модель GTX 980 Ti будет быстрее, чем GTX 980.
Таким образом, держа в уме определенный бюджет, мы можем слегка сузить «круг подозреваемых».
Большой ассортимент может быть даже в пределах одной продуктовой линейки. К примеру, самая дешевая модель (от ASUS) нового семейства GeForce GTX 960 стоит 200 долларов, а самая дорогая (от MSI) — 239 долларов. Чтобы определить, какая из них лучше, сначала сравним их основные характеристики.
Карта от ASUS имеет 2 Гб RAM-памяти и частоту 1190 МГц, тогда как карта от MSI — 4 Гб RAM-памяти, частоту 1241 МГц и лучшее охлаждение.
То есть, наценка на MSI-карту будет иметь смысл лишь в том случае, если вам нужна дополнительная RAM-память и меньше шума.
При этом прирост частоты у MSI-карты составляет скромные 4%, тогда как разрядность и частота памяти у обеих карт одинаковые. На наш взгляд, переплачивать такую сумму за все эти бонусы смысла нет.
Что касается VRAM, то производители зачастую накидывают картам дополнительной VRAM-памяти, чтобы показать, что одни продукты, дескать, мощнее других и заработать на этом лишнюю денежку. Другими словами, зачастую наценка за дополнительную VRAM-память того не стоит.
Но есть и обратная сторона — лишняя VRAM-память действительно может улучшить производительность GPU. Ну, то есть в ситуациях, когда ее реально не хватает, что можно видеть, например, прямо сейчас в случае с Quantum Break.
В ценовой категории ниже 150 долларов платить за дополнительную VRAM-память смысла точно нет — бюджетные GPU просто не имеют достаточно мощности, чтобы нуждаться в лишней RAM-памяти. А вот если цена карты переваливает за 150 долларов, то в прибавке к RAM уже появляется смысл.
Дополнительная память может понадобиться в графических и видео редакторах, но мы сейчас говорим про игры.
Еще один момент, на который стоит обратить внимание — это то, что производители иногда дают почти идентичные названия картам, находящимся в разных ценовых категориях. К примеру, сейчас это наблюдается с моделями AMD R9 380 и AMD R9 380X — последняя быстрее и имеет гораздо больше VRAM-памяти.
И напоследок еще раз о VRAM, поскольку на этом фронте в последнее время наблюдается некоторый сдвиг.
Если вы собрались покупать видеокарту ценой выше 200 долларов, то при возможности купите карту с 4 гигабайтами VRAM-памяти.
По нашим прикидкам, карты следующего поколения (и от AMD, и от NVIDIA) и игры будут стандартизированы именно под этот объем. До конца 2017 года такого объема точно должно хватать.
Источники информации и собственные изыскания
Последний кусочек паззла — это технологический цикл. Как мы писали недавно, с апгрейдом видеокарты лучше немного подождать (если есть возможность, разумеется), потому что у обоих GPU-мастодонтов в ближайшем будущем намечается запуск нового цикла.
Причем этот цикл стоит особняком от других циклов, т.к. переход на техпроцесс 14нм/16нм FinFET сулит современным видеокартам огромную прибавку к мощности.
Но как выгадать нужный момент для покупки, если вы совсем не следите за всеми этими циклами и трендами?
Ожидается, что благодаря FinFET выиграют и AMD, и NVIDIA
Самый простой способ — это пойти в Википедию на статьи о видеокартах AMD/NVIDIA и посмотреть, когда у них был последний крупный апдейт.
В случае с NVIDIA семейства GTX 970 и 980 были выпущены 18 месяцев назад, причем GTX 980 Ti и Titan X продаются уже больше года. AMD’шная линейка R9 300 выпущена лишь немногим позже.
Впрочем, тут тоже есть нюансы (к примеру, семейство R9 основано на GPU, который был выпущен несколько лет назад), но это, напомним, общее руководство, а не детальный разбор всего и вся.
Но тут могут помочь различные технические сайты, которые как раз призваны заполнить недостающие информационные пробелы — главные события в сфере видеокарт всегда хорошо освещаются, и ни NVIDIA, ни AMD не склонны делать неожиданные релизы.
Например, в среднем ценовом сегменте можно присмотреться к Radeon RX 480, а выбирая из топовых смотрим в сторону GeForce GTX 1080.
Если вы хотите выяснить, как одна видеокарта отличается от другой, мы настоятельно рекомендуем сайт Anandtech’s Bench.
В нем собраны не все GPU и далеко не все игры, но предложенного ассортимента достаточно, чтобы сравнить поколения видеокарт и благодаря этому в общих чертах понять, что можно получить от потенциального апгрейда.
Еще может помочь сайт с тестами PassMark, а в особенности эта таблица с сравнением цены за производительность видеокарт.
И помните: те, кто падок на новинки, всегда платят больше. Привилегия как-никак.
Если вы два года назад раскошелились на GTX 780 Ti, но затем в игровую индустрию грянул 4K-тренд, и вы тут же решили к нему приобщиться, то наверняка уже ищете замену своей покупке двухлетней давности — что-нибудь побыстрее и помощнее.
А такая покупка обязательно влетит в копеечку. Карты средней весовой категории, разумеется, не такие секси, но у них соотношение цены/качества, как правило, поадекватней.
Мы писали это руководство с расчетом на долгосрочную перспективу, поэтому оно будет изменяться и дополняться. Если, на ваш взгляд, в этой статье стоит раскрыть еще какие-то темы, или вам что-то неясно, то не стесняйтесь, пишите.
Источник: https://www.ProGamer.ru/hardware/right-video-card.htm